Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Ruben V. fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Turm auf F1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Tausendfüßler.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V. holt sich die feindliche Springer, indem er auf D3 landet.
Ruben V. hüllt eine Figur in Tarnung; Tausendfüßler zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Nachdem er die Läufer auf F1 stürzt, bedroht Tausendfüßler Ruben V.s König.
Ruben V. schlägt die feindliche Turm: der König springt von E1 nach F1.
Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H3 landet.
Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Läufer nach E7. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H3 nach G4.
Tausendfüßlers König rückt von E8 nach D8 vor. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.
Tausendfüßlers Bauer fällt auf H5 und reißt Ruben V. die Bauer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf F3, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Läufer nach F6.
Weder Ruben V. noch Tausendfüßler erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 10 s
- Züge
- 33
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 5 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 354 beendeten Partien gewonnen (188 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 22 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.