Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Gefallener Priester. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von F3 nach G4 und schlägt die feindliche Bauer.
Schachmatt. Gefallener Priester besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F3.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die Turm nach F5. Von F3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Gefallener Priesters Bauer.
Tarnung. unser Helds Falle lässt Gefallener Priester verwirrt zurück.
Gefallener Priesters Klinge fällt auf F1 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 20 s
- Züge
- 4
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 87 beendeten Partien gewonnen (36 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.