Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf B4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. unser Held rückt die König von G3 nach F4 vor.
Nacktschnecke setzt mit der Springer auf D5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F4 nach G4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. unser Held setzt mit der Läufer auf C3 schach.
Nacktschneckes Springer fällt auf C3 und reißt unser Held die Läufer weg.
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von B2 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach H3; dann nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
unser Held rückt die Springer von H3 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Springer springt von F4 nach D5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, während unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F6 nach F5 zieht.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E3 nach F4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 56 s
- Züge
- 47
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (47 Züge) dauerte länger als 30 % der Partien auf dieser Etage.