Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf G3.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf H5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H4.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach H4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach C5 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, während unser Helds König nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.
Nacktschneckes Läufer fällt auf F2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G5 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von F2 nach E1 vor. unser Held rückt die König von G4 nach F3 vor; dann nacktschnecke stellt die Läufer auf G3 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5, und unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach D4.
Nacktschneckes König rückt von H8 nach G7 vor. unser Held rückt die König von D4 nach E5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, während unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D4 nach C3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D4, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und unser Helds Bauer nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6; dann nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held rückt die Bauer von H6 nach H7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5, während unser Helds Dame nimmt F8 ein und lässt H8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach G6 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von F8 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H6. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E3 führt.
Nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf G5.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 23 s
- Züge
- 61
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 39 % von 1595 beendeten Partien gewonnen (630 Siege, 285 Niederlagen, 680 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (61 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.