Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Nacktschnecke zieht seinen Bauer von D4 nach E3 und stürzt unser Helds Läufer!

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von F2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld. Von A8 nach A5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Läufer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht.

Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, während nacktschneckes Bauer rückt von E6 nach E5 vor.

Von C1 nach E3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf H6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6. Von A5 nach C3 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5.

Von D3 nach H7 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E6 nach F6 vor. Von G7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D4.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke rückt nach E3 vor und holt sich unsere Läufer.

Von C8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf E7.

Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf C5.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 0 s
Züge
41
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
12 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 39 % von 1595 beendeten Partien gewonnen (630 Siege, 285 Niederlagen, 680 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (41 Züge) dauerte länger als 22 % der Partien auf dieser Etage.

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