Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Nacktschnecke rückt seinen König nach B8 vor und holt sich unser Dame.
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5, und unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C2; dann nacktschneckes Springer rückt von H5 nach F4 vor.
unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, während unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach C7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F4 nach D5 vor.
unser Held rückt die Bauer von A6 nach A7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf B7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F4.
Nacktschneckes Bauer fällt auf F3 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach C1.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1; dann nacktschneckes König rückt von B7 nach A8 vor.
unser Held rückt die König von D1 nach E1 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F1.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D8, während unser Helds König nimmt F2 ein und lässt F1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D8 nach C6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf G5.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G5 landet.
Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf C5.
unser Held rückt die König von F2 nach G3 vor; dann nacktschnecke stellt die Springer auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König fällt auf B8 und reißt unser Held die Dame weg.
unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F3 nach F2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach G3; dann nacktschneckes König rückt von B8 nach C8 vor.
unser Held rückt die König von G3 nach G4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf C2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, während unser Helds König nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D6 nach B8 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G6 nach F7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach B5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E7 nach D7.
Nacktschnecke stellt die König auf B4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach A7.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E6 nach E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A7 nach C5 zieht. unser Held schlägt die Läufer auf C5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König fällt auf C5 und reißt unser Held die Läufer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E5 nach E4.
Nacktschneckes König rückt von C5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E4 nach D3 vor. Auf C1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A1, während unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A1 nach A6 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A7.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4, und gleich darauf nacktschneckes Turm rückt von A7 nach A8 vor. unser Held rückt die König von B4 nach C4 vor; dann nacktschnecke stellt die Turm auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A8, und unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A8 nach E8 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A8.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach E4; dann nacktschneckes Turm rückt von A8 nach D8 vor.
Ohne Zeit verliert unser Held gegen Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 h 3 min
- Züge
- 88
- Wie sie endete
- Zeit abgelaufen
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 14
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 39 % von 1595 beendeten Partien gewonnen (630 Siege, 285 Niederlagen, 680 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 36 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (88 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.