Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Ghul auf Etage 16 heraus.
Ghul rückt seinen Dame nach G2 vor und holt sich unser Bauer.
Ghuls Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held rückt die Dame von D1 nach C2 vor, und gleich darauf ghul stellt die Turm auf A6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7.
Ein grausamer Schlag: Ghuls Dame schlägt unser Helds Bauer auf G2.
unser Helds Dame nimmt H8 ein und lässt H7 hinter sich. Tarnung. unser Helds Falle lässt Ghul verwirrt zurück.
Ghul antwortet, indem er die König von E8 nach E7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Schach von Ghul: die Dame pflanzt sich auf G5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Ghul setzt mit der Springer auf B4 schach.
unser Held rückt die König von D3 nach C3 vor. Ghuls Klinge fällt auf E3 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 26 s
- Züge
- 12
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 16
Gegen Ghul haben Helden 51 % von 98 beendeten Partien gewonnen (50 Siege, 36 Niederlagen, 12 Remis). Durchschnittliche Länge: 41 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 12 % der Partien auf dieser Etage.