Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Rattenkönig.

Rattenkönig zieht seinen Turm von D3 nach F3 und stürzt unser Helds Bauer!

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Rattenkönig flieht vom Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Rattenkönigs Bauer.

Rattenkönig setzt mit der Läufer auf D2 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Rattenkönig rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich. Rattenkönig antwortet, indem er die Läufer von D2 nach G5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H3. Tarnung. unser Helds Falle lässt Rattenkönig verwirrt zurück.

Rattenkönigs Springer rückt von C7 nach E6 vor.

Schachmatt! unser Held stürzt Rattenkönig und beansprucht den Sieg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 34 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 1
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 131 beendeten Partien gewonnen (72 Siege, 33 Niederlagen, 26 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 3 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.

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