Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Rattenkönig auf Etage 10 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf B4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Rattenkönig.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Rattenkönig zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Schach von Rattenkönig: die Bauer pflanzt sich auf C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Rattenkönigs Turm rückt von D7 nach B7 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von E2 nach D3 vor.

Rattenkönig stellt die Springer auf C3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D3 nach C2.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Rattenkönig verschwindet spurlos.

Schach von Rattenkönig: die Turm pflanzt sich auf C7.

unser Helds König nimmt B3 ein und lässt C2 hinter sich; dann rattenkönig antwortet, indem er die Turm von C7 nach C5 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B3 nach B4.

Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Turm nach E5. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf A4 landet.

Rattenkönigs Turm rückt von E5 nach E2 vor.

Weder unser Held noch Rattenkönig erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 0 s
Züge
69
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 10

Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (69 Züge) dauerte länger als 80 % der Partien auf dieser Etage.

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