Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Erzmagier auf Etage 60 heraus.

Die Schlacht erstreckt sich über 10 Züge.

Erzmagiers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Erzmagier die Bauer nach E4, und unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich.

Erzmagier antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Erzmagier die Bauer nach B3.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1; dann erzmagiers Bauer rückt von B3 nach B2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F1 vor.

Schachmatt: Erzmagier beendet unser Held auf C1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
19 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0

Statistik von Etage 60

Gegen Erzmagier haben Helden 5 % von 21 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 20 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 16 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 29 % der Partien auf dieser Etage.

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