Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Erzmagier auf Etage 60.
Ein Aufeinandertreffen von 18 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Schachmatt. Erzmagier besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Erzmagier die Dame nach B5, während unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.
Erzmagiers Turm erreicht C2 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach D1; dann mit Dungeon-List führt Erzmagier die Dame nach D5. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1, und gleich darauf erzmagiers Springer rückt von F5 nach G7 vor.
unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor. Tarnung. unser Helds Falle lässt Erzmagier verwirrt zurück.
Erzmagier stellt die Bauer auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Schach von Erzmagier: die Dame pflanzt sich auf F3.
unser Helds König nimmt E1 ein und lässt D1 hinter sich, während erzmagier antwortet, indem er die Turm von C2 nach C7 zieht.
unser Held fällt Erzmagiers Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 45 s
- Züge
- 18
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 60
Gegen Erzmagier haben Helden 5 % von 21 beendeten Partien gewonnen (1 Siege, 20 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 16 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (18 Züge) dauerte länger als 57 % der Partien auf dieser Etage.