Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C3.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C2, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach G8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschneckes Bauer erreicht B4 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von C3 nach B3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf A2.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. Von C1 nach E3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2, und nacktschneckes König rückt von E6 nach E5 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4; dann unser Helds Springer nimmt C1 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C1 nach B3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach B1, während nacktschneckes König rückt von E4 nach E5 vor. unser Held rückt die Springer von B3 nach C1 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt F8 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H6 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von C1 nach E2.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D6. Nacktschnecke zieht den Bauer von F4 nach E3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Läufer von D6 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf B7 und beobachtet jedes Feld. Von C7 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von B7 nach D6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D3.

Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C3, während nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. unser Held rückt die Springer von C3 nach D5 vor, und nacktschnecke stellt die Springer auf E4 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E2 nach F1 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G6 nach G7. Nacktschneckes Springer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

Von A5 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.

Nacktschneckes König rückt von F1 nach G1 vor. Umwandlung: auf G8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Läufer.

Von D5 nach C3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2; dann unser Helds Springer nimmt D5 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach H1 zieht.

Von D5 nach E3 verschlingt unser Helds Springer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H8 führt.

Nacktschneckes König rückt von H2 nach G3 vor. unser Held rückt die Dame von H8 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F2, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt H3 ein und lässt H6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F2 nach E2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, und nacktschneckes König rückt von F2 nach E2 vor.

unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E2. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E2 nach D2 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C2 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E1. unser Held setzt mit der Dame auf C1 schach.

Nacktschneckes König rückt von E1 nach F2 vor. Von D2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt das finale Matt von E1 aus.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 32 s
Züge
89
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 5
Erster Schlagzug
Zug 1

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.

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