Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Bauer landet auf C3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach D8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B4 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf B4 und reißt unser Held die Bauer weg.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B2; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F6 landet.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D4 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von C5 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F8 nach F7 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C5 nach B4.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf C5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D3.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach D3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach F3.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor. unser Held rückt die Bauer von B3 nach B4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5, während unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C7 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Von D4 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. unser Held setzt das finale Matt von G7 aus.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 40 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.