Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E4.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach H6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die Springer auf H1 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Nacktschnecke setzt mit der Springer auf F2 schach.

unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E5 nach E4 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Von H6 nach E3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf E5 schach.

unser Held rückt die König von C3 nach D2 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf B2 und beobachtet jedes Feld. Von E3 nach F2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5; dann unser Helds König nimmt C2 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B2 nach F6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C2 nach B3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während nacktschneckes Bauer rückt von D7 nach D6 vor.

unser Held rückt die Läufer von F2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4.

Nacktschneckes Bauer erreicht D5 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach C4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und nacktschneckes König rückt von F7 nach G6 vor.

unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Von F4 nach G3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H8; dann unser Helds König nimmt F4 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschneckes Bauer erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F4 nach E4, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E5.

Nacktschneckes Bauer rückt von D4 nach D3 vor. unser Held rückt die König von E5 nach E4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf D3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach E8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G3 nach H4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H2. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Nacktschneckes Bauer wird auf H1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

unser Held rückt die König von F3 nach E4 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach H8; dann unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von H8 nach B2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H4 nach E1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B4, während nacktschneckes Springer rückt von H1 nach G3 vor.

unser Held rückt die König von G6 nach G5 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F4 ein und lässt G4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G7 nach F6 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Springer auf E4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5. Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf E6 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf E6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 39 s
Züge
71
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
13 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (71 Züge) dauerte länger als 66 % der Partien auf dieser Etage.

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