Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf E6.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Nacktschnecke rückt nach A2 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Bauer nimmt B4 ein und lässt B2 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Nacktschnecke rückt nach B4 vor und holt sich unsere Bauer.

Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf A2 und beobachtet jedes Feld.

Von F3 nach E4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds Bauer nimmt E5 ein und lässt E4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach E8 zieht.

Von E5 nach D6 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach G5 führt.

Nacktschneckes König rückt von D8 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von G5 nach C1 vor. Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf D3.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Nacktschnecke rückt nach D6 vor und holt sich unsere Bauer.

unser Helds Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D6 nach G6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Von H3 nach G4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Springer rückt von E8 nach D6 vor. Indem er die Springer auf D6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke rückt nach D6 vor und holt sich unsere Läufer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8; dann unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, während nacktschneckes Turm rückt von D5 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von E4 nach E5 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F3 ein und lässt F2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von E8 nach E6 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach C6.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5. Nacktschnecke zieht den Turm von C6 nach C3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf C7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Indem er die Bauer auf F7 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke schlägt die Bauer auf F7 und setzt unser Held schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E6, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G5, während nacktschneckes Turm rückt von F2 nach B2 vor.

unser Held rückt die König von E6 nach F6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf H2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach A2, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf F2 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach E5. Nacktschneckes Turm erreicht E2 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F5, und nacktschneckes Turm rückt von E2 nach E1 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor.

Nacktschnecke rückt nach E7 vor und holt sich unsere Bauer.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach E2; dann unser Helds Bauer nimmt G7 ein und lässt G6 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von E2 nach C2 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach G6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach H6. Nacktschneckes Turm erreicht H2 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von H6 nach G6 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf H3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach D3, und gleich darauf unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von D3 nach G3 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F6.

Nacktschnecke rückt nach G7 vor und holt sich unsere Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E6. Nacktschnecke setzt mit der Turm auf E7 schach.

unser Held rückt die König von E6 nach D6 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach G7. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B6.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf G6 schach.

Von B6 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C4, während nacktschneckes König rückt von F7 nach E7 vor.

unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf H6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5.

Nacktschneckes Turm erreicht H5 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt C6 ein und lässt C5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und nacktschneckes Turm rückt von H5 nach H8 vor.

unser Held rückt die König von C6 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf E8 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Dame nimmt B5 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschneckes Turm erreicht E7 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach C6, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach E8. Von F5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor. unser Held rückt die König von C6 nach D6 vor. Nacktschneckes Turm erreicht D8 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach C8, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt E6 hinter sich.

Nacktschnecke setzt mit der Turm auf C6 schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach G5, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held setzt mit der Dame auf E5 schach.

Nacktschneckes König rückt von G7 nach F7 vor. Von D5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die Turm auf E6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Turm auf E6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E6 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H5 führt.

Nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.

Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf G7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 22 s
Züge
141
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 8
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
18 / 10
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (141 Züge) dauerte länger als 98 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 2