Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

unser Helds König landet auf C2 und besiegt Nacktschneckes Springer!

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F5, während unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F5 nach E3 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf C2.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von D3 nach C2.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf B8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8, und unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B8 nach C7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A4 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A6; dann nacktschneckes König rückt von D8 nach E8 vor.

unser Held rückt die König von B4 nach B5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf B8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B6.

Auf G1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Läufer.

unser Helds König nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von G1 nach E3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von B7 nach B8.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D4 nach C3 vor.

unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke stellt die Läufer auf B2 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf A2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C1, und unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt A2 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C1 landet.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C8 führt.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D7 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Nacktschnecke schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G5. unser Held schlägt die Bauer auf E5 und setzt Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G5 nach G4 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F5 schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H4 nach G3 vor.

unser Held rückt die Bauer von E5 nach E6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F2. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H7 nach H6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F2 nach E2 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H6 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F2.

Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H1; dann nacktschneckes König rückt von F2 nach E2 vor. Von G2 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf D3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach F3 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D2. unser Held setzt mit der Dame auf F2 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D2 nach C3 zieht. Von E3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B2. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D2 führt.

Nacktschneckes König rückt von B2 nach B3 vor. unser Held rückt die Dame von D2 nach D4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf A2 und beobachtet jedes Feld.

Von A4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B1. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B3 führt.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B1 nach A1 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von B8 nach C8.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 4 s
Züge
75
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
15 / 1
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.

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