Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
unser Helds König landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Läufer!
unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4, und nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B4 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A4 vor.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf C2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F5; dann unser Helds König nimmt G2 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschneckes Springer erreicht H4 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G2 nach G3. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf E1.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G4.
Nacktschneckes Läufer rückt von E1 nach D2 vor. Von G4 nach H4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke rückt nach D5 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Helds Bauer nimmt A5 ein und lässt A4 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A5 nach A6, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7.
Nacktschnecke zieht den Turm von A1 nach A7 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held rückt die König von H4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die Turm auf A2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf H4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach F4; dann unser Helds König nimmt G4 ein und lässt H4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A2 nach A4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G4 nach H5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach A1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach H4. Nacktschneckes Läufer erreicht G3 und bedroht unser Helds König.
Von H4 nach G3 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Läufer.
Schach von Nacktschnecke: die Turm pflanzt sich auf A3.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt H5 ein und lässt G4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von A3 nach A4 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Von H6 nach H7 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Schachmatt: Nacktschnecke beendet unser Held auf H4.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 2 s
- Züge
- 42
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 5
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (42 Züge) dauerte länger als 24 % der Partien auf dieser Etage.