Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Gelee. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Gelees Läufer!
unser Held fällt Gelees Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G3. Aus der Finsternis schiebt Gelee die Turm nach D4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich.
Gelee schlägt die Bauer auf G3 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf G3.
Gelee setzt mit der Turm auf D2 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Gelees Springer erreicht G5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von F3 nach F4 vor. Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf E6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5. Gelee setzt mit der Springer auf D4 schach.
unser Helds König nimmt G6 ein und lässt F5 hinter sich. Aus dem Schatten, Meucheln. Gelee verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Gelee antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht. Von G6 nach G7 verschlingt unser Helds König Gelees Bauer.
Mit Dungeon-List führt Gelee die König nach D8. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf H6.
Gelees Springer rückt von D4 nach B3 vor, und unser Held rückt die Bauer von G3 nach G4 vor. Gelee stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G5, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach E6. unser Helds Bauer nimmt G6 ein und lässt G5 hinter sich.
Schachmatt: Gelee beendet unser Held auf H2.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 56 s
- Züge
- 24
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 2
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (24 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.