Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Leerebestie. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von H2 nach G3 und schlägt die feindliche Springer.

Weder unser Held noch Leerebestie erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf E3.

Aus der Finsternis schiebt Leerebestie die Dame nach G4. Von H2 nach G3 verschlingt unser Helds Bauer Leerebesties Springer.

Leerebestie schlägt die Bauer auf G3 und setzt unser Held schach.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D2. Leerebestie schlägt die Bauer auf E3 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E1. Leerebestie setzt mit der Dame auf G3 schach.

unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Leerebesties Dame erreicht E3 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Schach von Leerebestie: die Dame pflanzt sich auf G3.

unser Helds König nimmt D2 ein und lässt E1 hinter sich. Leerebestie setzt mit der Dame auf E3 schach.

Das Duell endet remis: unser Held und Leerebestie ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 55 s
Züge
14
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 62

Gegen Leerebestie haben Helden 38 % von 8 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 3 Niederlagen, 2 Remis). Durchschnittliche Länge: 28 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 5 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.

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