Schlachtchronik

In den Tiefen von Vulkanisches Nest stellt sich unser Held Salamander.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf F6.

unser Held muss fliehen. Salamander hält das Feld.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Salamanders Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Salamander die Bauer nach B5. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.

Salamander antwortet, indem er die Turm von H5 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D1 nach B1. Mit Dungeon-List führt Salamander die Bauer nach C6.

Indem er die Bauer auf G6 nimmt, setzt unser Held Salamander schach.

Salamanders König rückt von E8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von G4 nach G5 vor. Salamander zieht den Läufer von H6 nach G5 und stürzt unser Helds Bauer.

Indem er die Bauer auf G7 nimmt, setzt unser Held Salamander schach.

Aus der Finsternis schiebt Salamander die König nach D6. unser Held setzt mit der Dame auf G6 schach.

Salamander antwortet, indem er die Springer von D7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Salamander schlägt die Bauer auf D2 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Salamanders Springer erreicht C3 und bedroht unser Helds König.

unser Held rückt die König von E2 nach F2 vor, während salamander stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. Von G6 nach F6 verschlingt unser Helds Dame Salamanders Springer.

Salamander setzt mit der Springer auf E4 schach.

unser Held muss fliehen. Salamander hält das Feld.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 4 s
Züge
22
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
5 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
7 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 81

Gegen Salamander haben Helden 77 % von 13 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 3 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 0 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 15 % der Partien auf dieser Etage.

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