Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von D2 nach C3 und schlägt die feindliche Läufer.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Nacktschnecke flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von A2 nach B3.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A6 nach B6.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach G3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf G3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von B3 nach C4.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D5 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.
unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich, und nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach F4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor; dann unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor. Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D6, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H6. unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von H6 nach G6 zieht.
unser Held setzt mit der Bauer auf D7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C6, während aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.
Matt. unser Helds Turm auf B7 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 48 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 19 % der Partien auf dieser Etage.