Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Gefallener Priester. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Läufer landet auf A3 und besiegt Gefallener Priesters Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Gefallener Priester und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Dame auf A3.
Gefallener Priesters Bauer rückt von E7 nach E6 vor. unser Held rückt die Bauer von H2 nach H4 vor, und gefallener Priester stellt die Bauer auf B5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H5. Dank Tarnung täuscht unser Held Gefallener Priester auf dem Brett.
Aus der Finsternis schiebt Gefallener Priester die König nach E7.
Gefallener Priester fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 57 s
- Züge
- 37
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 86 beendeten Partien gewonnen (35 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 37 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (37 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.