Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Gelee auf Etage 7 heraus.
unser Helds König landet auf F2 und besiegt Gelees Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Gelee und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf D6 landet.
Gelees Turm fällt auf F2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Turm: der König springt von E1 nach F2.
Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf E4.
unser Held rückt die König von F2 nach F3 vor, und gleich darauf gelee stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F3 nach E4.
Aus der Finsternis schiebt Gelee die Springer nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Schach von Gelee: die Bauer pflanzt sich auf D5.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E4 nach D5.
Mit Dungeon-List führt Gelee die Bauer nach G4. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2, und gleich darauf gelees König rückt von E8 nach E7 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H6 nach B6.
Gelee stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A6 landet.
Gelee setzt mit der Springer auf F6 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach C5.
Gelees Springer erreicht D7 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C5 nach C6. Schach von Gelee: die Springer pflanzt sich auf E5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D5; dann gelees König rückt von E7 nach D8 vor. unser Held rückt die Turm von H1 nach H7 vor, und gleich darauf gelee stellt die Bauer auf A3 und beobachtet jedes Feld.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf A8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 6 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 16 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 7
Gegen Gelee haben Helden 47 % von 295 beendeten Partien gewonnen (140 Siege, 67 Niederlagen, 88 Remis). Durchschnittliche Länge: 55 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 45 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 20 % der Partien auf dieser Etage.