Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.
unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Wandelndes Grabs Dame!
Schachmatt! unser Held stürzt Wandelndes Grab und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf A3 landet.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach F4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von E2 nach D3.
Wandelndes Grab antwortet, indem er die Springer von D5 nach B4 zieht, während unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach C3. Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Bauer nach F5.
Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach D5. Ein grausamer Schlag: Wandelndes Grabs Springer schlägt unser Helds Springer auf D5.
unser Held setzt mit der Dame auf H5 schach.
Wandelndes Grab stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von H5 nach H6.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wandelndes Grab auf dem Brett.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wandelndes Grab.
Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach C7.
Wandelndes Grab fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 52 s
- Züge
- 53
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (53 Züge) dauerte länger als 74 % der Partien auf dieser Etage.