Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf D5.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf B2 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H4 nach H5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach B2. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1, während nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von B2 nach D2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von H8 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach D5.

Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E3, und nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. Indem er die Bauer auf F5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Von F5 nach D5 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Turm.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C3 nach C2 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A6 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.

Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Läufer entsteht.

unser Held rückt die Bauer von F4 nach F5 vor, und nacktschnecke stellt die Läufer auf A3 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B7 nach A8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D6 nach C7.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B3. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach B6, und nacktschneckes Läufer rückt von A3 nach B2 vor.

unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf E5 und beobachtet jedes Feld. Matt. unser Helds Dame auf F8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 50 s
Züge
45
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
4 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
8 / 0
Erster Schlagzug
Zug 11

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.

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