Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D8.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht. Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2, während nacktschneckes Springer rückt von H7 nach F8 vor.
unser Held rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Nacktschnecke schlägt die Bauer auf F3 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Von C3 nach B4 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F8 nach G6 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Bauer.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F6, und nacktschneckes Springer rückt von G6 nach F8 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach H4 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach D7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H2 nach H4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6, während mit fester Hand führt unser Held die König nach G3.
Nacktschneckes König rückt von G6 nach G7 vor, und unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7; dann unser Helds Läufer nimmt E3 ein und lässt F4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D7 nach B6 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf C5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F5.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt E7 ein und lässt C5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E5 nach D3 zieht. unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E7 nach F6, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach C1.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H6, und nacktschneckes Springer rückt von C1 nach D3 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach G7 vor.
Nacktschnecke stellt die Springer auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Schach von Nacktschnecke: die Springer pflanzt sich auf D7.
unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F6 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D7 nach C5 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach F8, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach B7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach E5, während nacktschneckes Springer rückt von B7 nach C5 vor. unser Held rückt die Läufer von E5 nach D4 vor.
Nacktschnecke stellt die Springer auf D3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D4 ein und lässt E3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E5 nach C6 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach F7. Nacktschnecke zieht den König von H7 nach H6 und stürzt unser Helds Bauer.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach E3 führt.
Nacktschneckes König rückt von H6 nach H5 vor; dann unser Held rückt die König von F7 nach F6 vor. Nacktschnecke stellt die König auf G4 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G3; dann unser Helds König nimmt D6 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C6 nach D8 zieht.
unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von E3 nach G5, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H3. Von G5 nach D8 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 19 s
- Züge
- 75
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (75 Züge) dauerte länger als 71 % der Partien auf dieser Etage.