Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds Bauer landet auf C7 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor. Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E8.
Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B6. Nacktschneckes Springer rückt von E8 nach C7 vor.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf C7.
Nacktschnecke stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld. Umwandlung: auf C8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach F7 vor, und unser Held rückt die Dame von C8 nach D8 vor. Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held setzt mit der Bauer auf F5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4, und mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6.
Nacktschneckes König rückt von E4 nach D5 vor, während unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor. Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. unser Helds Dame nimmt C7 ein und lässt D8 hinter sich, und gleich darauf nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D5 nach D4 zieht.
Indem er die Bauer auf C4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach C5, und nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor.
unser Held rückt die Dame von F8 nach G7 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 49 s
- Züge
- 43
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (43 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.