Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Nacktschnecke zieht seinen Bauer von B2 nach A1 und stürzt unser Helds Turm!

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. unser Held setzt mit der Turm auf A7 schach.

Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Läufer.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf C4 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B4.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B2, und gleich darauf unser Helds Turm nimmt A1 ein und lässt A7 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf A1 gekrönt und eine feindliche Springer entsteht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.

Nacktschnecke setzt mit der Springer auf C2 schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor, während unser Held rückt die Läufer von D6 nach C5 vor. Nacktschnecke stellt die Springer auf D5 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E7; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C7. unser Helds Läufer nimmt B4 ein und lässt E7 hinter sich, und gleich darauf nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von C7 nach D5 zieht.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D2 nach C2. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3, während mit fester Hand führt unser Held die König nach B3.

Nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor, und unser Held rückt die Läufer von B4 nach D6 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. unser Helds König nimmt C2 ein und lässt B3 hinter sich; dann nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von D5 nach F6 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf C3.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D5, und mit fester Hand führt unser Held die König nach D3. Nacktschneckes Bauer rückt von E3 nach E2 vor, während unser Held rückt die König von D3 nach E3 vor.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G5 ein und lässt F4 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D5 nach C4 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach F4. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D4. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach F6 führt.

Nacktschneckes König rückt von D4 nach D5 vor. unser Held rückt die Läufer von F6 nach E7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf D7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F5; dann aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D4. unser Helds König nimmt E6 ein und lässt F5 hinter sich.

Nacktschneckes Springer erreicht C5 und bedroht unser Helds König.

Indem er die Springer auf C5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke rückt nach C5 vor und holt sich unsere Läufer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von C5 nach C6 vor. unser Held rückt die König von E5 nach D4 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Helds König nimmt B4 ein und lässt C3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E7 nach D7 zieht. Von B4 nach B5 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.

Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 51 s
Züge
63
Wie sie endete
Remis
Schlagzüge (Held / Gegner)
7 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 8
Erster Schlagzug
Zug 3
Eingesetzte Fähigkeiten
3

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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