Schlachtchronik
Ruben V. zieht die Figuren gegen Alpha-Fledermaus. Der Dungeon wacht schweigend.
Ein Aufeinandertreffen von 10 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Ruben V. fällt Alpha-Fledermauss Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ruben V. rückt die König von E1 nach F2 vor. Alpha-Fledermauss Turm erreicht F3 und bedroht Ruben V.s König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Alpha-Fledermaus die Bauer nach F6; dann ruben V.s König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich.
Alpha-Fledermaus antwortet, indem er die Bauer von D4 nach D3 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach E1. Mit Dungeon-List führt Alpha-Fledermaus die Bauer nach H2.
Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach D1. Matt. Alpha-Fledermaus schließt das Netz und Ruben V. fällt auf H1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 25 s
- Züge
- 10
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
Statistik von Etage 8
Gegen Alpha-Fledermaus haben Helden 41 % von 234 beendeten Partien gewonnen (96 Siege, 77 Niederlagen, 61 Remis). Durchschnittliche Länge: 45 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 40 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 13 % der Partien auf dieser Etage.