Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf C3.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A2 landet.
Nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A5 nach B5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F5. unser Held setzt mit der Turm auf B7 schach.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E8 vor. unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C4. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von G4 nach G3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Springer schlägt unser Helds Bauer auf F4.
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf F4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld. Von B8 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7, und unser Helds Turm nimmt B4 ein und lässt B8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach D4; dann nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor.
unser Held schlägt die Bauer auf D5 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke stellt die König auf C8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C7.
Von C5 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C7 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F5 nach F6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von D8 nach E7 vor. Von E5 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Nacktschneckes König fällt auf F7 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held setzt mit der Turm auf F5 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach G7 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C3 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.
Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach C5; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach F6 vor. unser Held rückt die Bauer von B2 nach B4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Von C7 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, während unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach F6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G5. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach C6. Nacktschneckes König fällt auf G4 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F5. Von F8 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F5 nach E4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E8 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4; dann nacktschneckes König rückt von F3 nach G3 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf G5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H1. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H1 nach G2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E4 nach E5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G1.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G1 nach G2 vor. unser Held rückt die Bauer von E6 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G3 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G2, und unser Helds Dame nimmt F8 ein und lässt E8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G2 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C6 nach E6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G2. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5; dann nacktschneckes König rückt von G2 nach G1 vor.
unser Held rückt die Bauer von C2 nach C4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G2 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G1, während unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt G5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G1 nach H2 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C6 nach C7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G1. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C5, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von G1 nach H1 vor.
unser Held rückt die Bauer von C5 nach C6 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G1 und beobachtet jedes Feld. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H1, und unser Helds Bauer nimmt C7 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H1 nach G1 zieht, während unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C8 nach A6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1. unser Helds Bauer wird auf C8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von H1 nach G1 vor. unser Held setzt mit der Dame auf C5 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H1 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H2.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B8 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H2 nach G2 zieht. unser Held setzt mit der Turm auf G6 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H1. Matt. unser Helds Läufer auf D8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 19 s
- Züge
- 123
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 4
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (123 Züge) dauerte länger als 96 % der Partien auf dieser Etage.