Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf B6.
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. unser Held rückt die Bauer von A2 nach A3 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F6.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G3, während nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. unser Held rückt die König von D1 nach C2 vor.
Nacktschnecke schlägt die Bauer auf B3 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F8, und gleich darauf unser Helds König nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A3 nach A4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D6. Von A4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D4.
Nacktschnecke stellt die Springer auf E6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf A4. Nacktschnecke zieht den Springer von E6 nach D4 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Springer auf D4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach D5, während nacktschneckes König rückt von C7 nach B8 vor. unser Held rückt die Bauer von D5 nach D6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach A7 zieht. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke rückt nach B6 vor und holt sich unsere Dame.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B3, und nacktschneckes König rückt von B6 nach B7 vor. unser Held rückt die Bauer von F2 nach F4 vor.
Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8; dann unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B8 nach B7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F4.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, während nacktschneckes König rückt von B7 nach A7 vor. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke zieht den Bauer von F4 nach G3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf F6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F3 nach F2 zieht; dann unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von F6 nach G5. Nacktschneckes Bauer wird auf F1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Von G5 nach G4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes König rückt von A8 nach B7 vor. unser Held setzt mit der Dame auf G7 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf G3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8; dann unser Helds Dame nimmt E5 ein und lässt G3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von F1 nach F4 zieht.
unser Held setzt mit der Bauer auf B7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes Turm rückt von F4 nach F6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach B5 führt.
Nacktschnecke stellt die Turm auf C6 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf B7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von C6 nach A6 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Turm auf A6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach A7, und nacktschneckes König rückt von F6 nach G6 vor.
Umwandlung: auf A8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf G5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf E4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H5; dann unser Helds Dame nimmt D6 ein und lässt B8 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H5 nach G5 zieht. Matt. unser Helds Dame auf D5 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 5 min 12 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 18 / 13
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.