Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf B1.
Zombie fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt D1 hinter sich. Zombie zieht den Turm von B5 nach B1 und stürzt unser Helds Springer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Turm auf B1.
Mit Dungeon-List führt Zombie die Springer nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach H7. Aus dem Schatten, Meucheln. Zombie verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Zombies Springer rückt von B5 nach D4 vor. unser Held setzt mit der Dame auf H8 schach.
Zombie stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7.
Dank Tarnung täuscht unser Held Zombie auf dem Brett.
Aus der Finsternis schiebt Zombie die König nach F8, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt G2 ein und lässt F1 hinter sich. Zombie antwortet, indem er die Bauer von B7 nach B5 zieht.
Von G2 nach D5 verschlingt unser Helds Läufer Zombies Bauer.
In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Zombie verschwindet spurlos.
Mit Dungeon-List führt Zombie die König nach E8.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Zombie flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 9 s
- Züge
- 39
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 6 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 12
Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (39 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.