Schlachtchronik

In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Grubenspinne.

Grubenspinne rückt seinen Turm nach G1 vor und holt sich unser Springer.

Grubenspinnes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von C1 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Grubenspinnes Bauer.

Grubenspinne antwortet, indem er die Springer von C3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach D2. Schachmatt: Grubenspinne beendet unser Held auf G1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
9 s
Züge
4
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 9

Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 4 % der Partien auf dieser Etage.

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