Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Grubenspinne.
Grubenspinne rückt seinen Turm nach G1 vor und holt sich unser Springer.
Grubenspinnes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von C1 nach G5 verschlingt unser Helds Läufer Grubenspinnes Bauer.
Grubenspinne antwortet, indem er die Springer von C3 nach E4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von G5 nach D2. Schachmatt: Grubenspinne beendet unser Held auf G1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 9 s
- Züge
- 4
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 9
Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (4 Züge) dauerte länger als 4 % der Partien auf dieser Etage.