Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Grubenspinne auf Etage 9 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A7 und schlägt die feindliche Springer.
Schachmatt. Grubenspinne besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf A7 landet.
Grubenspinne setzt mit der Turm auf E6 schach.
unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Grubenspinne antwortet, indem er die Läufer von B7 nach E4 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Schach von Grubenspinne: die Läufer pflanzt sich auf C2.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach C1. Grubenspinne setzt mit der Bauer auf B2 schach.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C2 landet.
Grubenspinne stellt die Turm auf A6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C7. Schach von Grubenspinne: die Turm pflanzt sich auf E2.
unser Helds König nimmt B1 ein und lässt C2 hinter sich. Schachmatt: Grubenspinne beendet unser Held auf A1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 47 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 9
Gegen Grubenspinne haben Helden 45 % von 186 beendeten Partien gewonnen (84 Siege, 56 Niederlagen, 46 Remis). Durchschnittliche Länge: 46 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 2 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.