Schlachtchronik
In den Tiefen von Eisiger Gipfel stellt sich unser Held Junger Wyvern.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Junger Wyverns Dame!
unser Held fällt Junger Wyverns Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Junger Wyverns Springer.
Mit Dungeon-List führt Junger Wyvern die Dame nach E5. Mit fester Hand führt unser Held die Springer nach C3. unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Junger Wyvern zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Schach von Junger Wyvern: die Läufer pflanzt sich auf H4.
unser Held rückt die Bauer von G2 nach G3 vor. Junger Wyvern schlägt die Bauer auf G3 und setzt unser Held schach.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Dame auf G3.
Junger Wyverns Klinge fällt auf G3 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 29 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 12 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 73
Gegen Junger Wyvern haben Helden 33 % von 6 beendeten Partien gewonnen (2 Siege, 4 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 46 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 17 % der Partien auf dieser Etage.