Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

Wandelndes Grab zieht seinen Dame von E5 nach E2 und stürzt unser Helds Springer!

Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf A3.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach D8, und gleich darauf unser Helds Springer nimmt F3 ein und lässt G1 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von B6 nach C7 zieht.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Springer auf D4.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Läufer nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach C1. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf E5 schach.

unser Held rückt die Springer von D4 nach E2 vor. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf E2 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
45 s
Züge
10
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (10 Züge) dauerte länger als 16 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 14