Schlachtchronik
Ruben V. zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Springer auf G6.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von Ruben V. und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Bauer stürzt die Läufer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Ruben V. rückt die Bauer von F2 nach F3 vor. Nacktschnecke zieht den Bauer von B3 nach A2 und stürzt Ruben V.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf A2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5. Von F3 nach G4 verschlingt Ruben V.s Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von H5 nach F6 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach H3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F8.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach G5, und nacktschneckes Springer rückt von F6 nach H7 vor. Ruben V. rückt die Turm von A2 nach A6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Von A6 nach B6 verschlingt Ruben V.s Turm Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Turm stürzt die Bauer auf B5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. Von B5 nach F5 verschlingt Ruben V.s Turm Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F8. Mit fester Hand führt Ruben V. die Springer nach F4, während nacktschneckes König rückt von G7 nach G8 vor.
Ruben V. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor. Nacktschnecke zieht den Springer von F8 nach G6 und stürzt Ruben V.s Bauer.
Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Springer stürzt die Springer auf G6.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D5. Von F5 nach D5 verschlingt Ruben V.s Turm Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Springer über das Brett, von G6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Springer nach C8, und nacktschneckes König rückt von F6 nach E6 vor. Ruben V. rückt die Turm von D5 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die König auf D7 und beobachtet jedes Feld.
Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach B6 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6. Ein sauberer Schlag: Ruben V.s Springer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach B7 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C8.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Turm nach D5, während nacktschneckes König rückt von C8 nach B7 vor. Ruben V. rückt die Läufer von A3 nach D6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6, und gleich darauf ruben V.s Läufer nimmt E7 ein und lässt D6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A6 zieht; dann ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7.
Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach G5, und nacktschneckes König rückt von A7 nach A6 vor. Ruben V. rückt die Bauer von G5 nach G6 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Bauer auf G7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B6.
Umwandlung: auf G8 verwandelt Ruben V. einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B6 nach A7 zieht, und gleich darauf ruben V. gleitet mit der Dame über das Brett, von G8 nach E6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B8.
Ruben V. setzt mit der Turm auf D8 schach.
Nacktschneckes König rückt von B8 nach C7 vor. Von D7 aus zwingt Ruben V.s Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf B7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C8, und gleich darauf ruben V.s Dame nimmt D6 ein und lässt E6 hinter sich.
Weder Ruben V. noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 58 s
- Züge
- 67
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.