Schlachtchronik

Das Duell beginnt: Ruben V. gegen Nacktschnecke auf Etage 2.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Ruben V. die gegnerische Läufer auf C3.

Die Schlacht bricht ab: Ruben V. gibt gegen Nacktschnecke auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ruben V. schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.

Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt Ruben V.s Bauer auf C2.

Ruben V.s Läufer nimmt F4 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht, und ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C2 landet.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach F8 vor. Ruben V. rückt die Bauer von C3 nach C4 vor.

Nachdem er die Bauer auf F2 stürzt, bedroht Nacktschnecke Ruben V.s König.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F2 landet.

Nacktschneckes Springer erreicht E4 und bedroht Ruben V.s König.

Ruben V.s König nimmt E3 ein und lässt F2 hinter sich. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D4.

Ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von E3 nach D3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7; dann mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach B3.

Nachdem er die Bauer auf C4 stürzt, bedroht Nacktschnecke Ruben V.s König.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C4 landet.

In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Nacktschnecke verschwindet spurlos.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von F4 nach G3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E8, und ruben V.s Bauer nimmt B4 ein und lässt B3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F6 zieht.

Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der König springt von C4 nach D4.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Mit fester Hand führt Ruben V. die König nach D5; dann nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor.

Ruben V. rückt die Läufer von G3 nach B8 vor. Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die König auf D6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, während ruben V.s König nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F5 nach F4 zieht.

Ruben V. gleitet mit der König über das Brett, von D7 nach D8; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach F3. Mit fester Hand führt Ruben V. die Läufer nach D6, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von F7 nach G8 vor.

Ruben V. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.

Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Springer auf H3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B5, und ruben V.s Springer nimmt G5 ein und lässt H3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach G7 zieht. Ruben V. gleitet mit der Bauer über das Brett, von F3 nach F4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8.

Mit fester Hand führt Ruben V. die Bauer nach F5; dann nacktschneckes König rückt von G8 nach H8 vor. Ruben V. rückt die Bauer von F5 nach F6 vor.

Nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Von F7 aus zwingt Ruben V.s Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Ruben V.s Bauer wird auf F8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G6 zieht. Ruben V. gleitet mit der Turm über das Brett, von C2 nach C5; dann mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H5.

Ruben V. schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von C5 nach B5.

Nacktschneckes König rückt von H5 nach G6 vor, und ruben V. rückt die Läufer von D6 nach E7 vor. Nacktschnecke stellt die König auf H5 und beobachtet jedes Feld.

Ruben V. setzt mit der Springer auf H3 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und ruben V.s Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G6 nach H7 zieht.

Schach: Ruben V. zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G5 führt.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6. Mit fester Hand führt Ruben V. die Springer nach E6; dann nacktschneckes König rückt von G6 nach H7 vor.

Ruben V. rückt die Läufer von E7 nach G5 vor. Nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Ruben V. die Läufer auf F6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, während ruben V.s Springer nimmt G7 ein und lässt E6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H7 nach H6 zieht.

Von E8 aus zwingt Ruben V.s Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G6.

Die Schlacht bricht ab: Ruben V. gibt gegen Nacktschnecke auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
3 min 33 s
Züge
76
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
8 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
10 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (76 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.

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