Schlachtchronik

Das Duell beginnt: David Medina C. gegen Tausendfüßler auf Etage 6.

David Medina C.s König landet auf F1 und besiegt Tausendfüßlers Turm!

Schachmatt! David Medina C. stürzt Tausendfüßler und beansprucht den Sieg.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

David Medina C. schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von E2 nach D3.

Tausendfüßlers Turm erreicht F1 und bedroht David Medina C.s König.

David Medina C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf F1 landet.

Tausendfüßlers König rückt von E8 nach E7 vor. David Medina C. rückt die Läufer von C1 nach B2 vor; dann tausendfüßler stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt David Medina C. die Springer auf E2. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Läufer nach C5, und david Medina C.s Bauer nimmt D4 ein und lässt D3 hinter sich.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Läufer von C5 nach D6 zieht, während david Medina C. gleitet mit der Turm über das Brett, von A1 nach C1. Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die König nach D5.

Mit fester Hand führt David Medina C. die Bauer nach A4. Aus dem Schatten, Meucheln. Tausendfüßler verliert eine Figur an David Medina C.s Klinge.

Tausendfüßlers Läufer rückt von D6 nach A3 vor. David Medina C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf A3 landet.

Tausendfüßler stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt David Medina C. die Bauer auf A5, während aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach D7.

David Medina C.s Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich, und tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von H4 nach H3 zieht. David Medina C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G2 nach H3.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach H4. David Medina C. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.

Tausendfüßlers Bauer rückt von H6 nach H5 vor. David Medina C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G4 nach H5.

Aus dem Schatten, Meucheln. Tausendfüßler verliert eine Figur an David Medina C.s Klinge.

Tausendfüßler stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt David Medina C. die Bauer auf H6. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach D7, während david Medina C.s Bauer nimmt H7 ein und lässt H6 hinter sich.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht. David Medina C.s Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G4. Mit fester Hand führt David Medina C. die Bauer nach A7, und gleich darauf tausendfüßlers König rückt von D7 nach E6 vor.

David Medina C.s Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.

Tausendfüßler stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Schach: David Medina C. zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H7 führt.

Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die König nach E6. David Medina C. schlägt die Bauer auf G6 und setzt Tausendfüßler schach.

Tausendfüßler antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht. Matt. David Medina C.s Dame auf F5 lässt Tausendfüßler keinen Ausweg.