Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Springer landet auf E2 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F7 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H5.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G5, und gleich darauf nacktschneckes Bauer rückt von C3 nach C2 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Nacktschnecke stellt die Springer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D3, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6.
unser Helds Läufer nimmt H4 ein und lässt G5 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G3 nach E2 zieht. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf E2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7; dann mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G3. Nacktschneckes König rückt von G7 nach H8 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von D3 nach E4 vor.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G6, und unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von H7 nach H5 zieht. Von F4 aus zwingt unser Helds Springer Nacktschnecke zur Verteidigung.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B4 vor. unser Held rückt die König von E4 nach E5 vor. Schach von Nacktschnecke: die Läufer pflanzt sich auf D6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf E5 schach.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der König springt von D4 nach E5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F8 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E3 nach E4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die König nach F4.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach F7 vor. unser Held rückt die König von F4 nach G5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf D6 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf E5, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von D6 nach E7.
Aus dem Schatten, Meucheln. Nacktschnecke verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7, während mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach F6. Nacktschneckes König rückt von H7 nach G8 vor, und unser Held rückt die Springer von H5 nach G7 vor.
Nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf E5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8.
unser Helds Bauer nimmt E6 ein und lässt E5 hinter sich; dann nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. Von E7 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. unser Helds Bauer wird auf E8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von G8 nach H7 vor, während unser Held rückt die Springer von G7 nach H5 vor.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 4 min 43 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 6 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 10 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 4
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 46 % der Partien auf dieser Etage.