Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Läufer auf G1.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Springer: der König springt von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach C5 vor. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf D4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G1.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Springer springt von F3 nach G1.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach F6 zieht, während unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von H6 nach C1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4. unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Nacktschnecke.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach G6 vor, und gleich darauf unser Held rückt die König von F4 nach E3 vor. Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der König auf D3 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach F6 zieht; dann unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von G1 nach F3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3.
Nacktschneckes König rückt von F6 nach F5 vor; dann unser Held rückt die König von C3 nach D3 vor. Nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held schlägt die Bauer auf H4 und setzt Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G4. unser Helds König nimmt E4 ein und lässt D3 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E5 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G3. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach F5 führt.
Nacktschneckes König rückt von G3 nach F3 vor, und gleich darauf unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf D6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E6. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf E4.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E7 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E4 nach F3 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von E7 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F2. Von E3 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König rückt von F2 nach F1 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Springer nach G3 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E1 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D5, und aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D1.
unser Helds König nimmt C4 ein und lässt D5 hinter sich, während nacktschnecke antwortet, indem er die König von D1 nach E1 zieht. unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C4 nach D3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D1; dann mit fester Hand führt unser Held die Springer nach E2. Nacktschneckes König rückt von D1 nach E1 vor.
Von F2 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschneckes König fällt auf F2 und reißt unser Held die Läufer weg.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 10 min 15 s
- Züge
- 58
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 4
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (58 Züge) dauerte länger als 49 % der Partien auf dieser Etage.