Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
unser Helds Bauer landet auf G3 und besiegt Nacktschneckes Springer!
Schachmatt! unser Held stürzt Nacktschnecke und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach H6.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf B2.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B8, und unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D7 nach D5 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach D4. unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von H2 nach G3.
Nacktschneckes Bauer rückt von E5 nach E4 vor. unser Held rückt die Läufer von H6 nach F4 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf A7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H5, während unser Helds König nimmt C4 ein und lässt B3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von A7 nach B6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach D8.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D4 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von D8 nach C7 vor. unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Läufer springt von F4 nach C7.
Nacktschnecke stellt die König auf F8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7.
unser Held schlägt die Bauer auf E6 und setzt Nacktschnecke schach.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Bauer auf E6.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A4, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von G3 nach H4.
Nacktschneckes König rückt von E6 nach D7 vor. unser Held rückt die Läufer von C7 nach G3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf A5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3, während unser Helds Bauer nimmt A6 ein und lässt A5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E7 nach E6 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von A6 nach A7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8.
unser Helds Bauer wird auf A8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von E8 nach E7 vor. Von A7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E5.
Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf E7.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 19 s
- Züge
- 45
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (45 Züge) dauerte länger als 28 % der Partien auf dieser Etage.