Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Ritter. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von G1 nach F3 und schlägt die feindliche Turm.

Schachmatt. Ritter besiegt unser Held auf dieser Etage.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf F3.

Dank Tarnung täuscht unser Held Ritter auf dem Brett.

Schachmatt: Ritter beendet unser Held auf C1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
7 s
Züge
2
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
5 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 46

Gegen Ritter haben Helden 38 % von 16 beendeten Partien gewonnen (6 Siege, 9 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (2 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 46