Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Ritter. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Springer springt von G1 nach F3 und schlägt die feindliche Turm.
Schachmatt. Ritter besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Springer stürzt die Turm auf F3.
Dank Tarnung täuscht unser Held Ritter auf dem Brett.
Schachmatt: Ritter beendet unser Held auf C1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 7 s
- Züge
- 2
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 5 / 3
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 46
Gegen Ritter haben Helden 38 % von 16 beendeten Partien gewonnen (6 Siege, 9 Niederlagen, 1 Remis). Durchschnittliche Länge: 20 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 51 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (2 Züge) dauerte länger als 0 % der Partien auf dieser Etage.