Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: Nicolas C. fordert Tausendfüßler auf Etage 6 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt Nicolas C. die gegnerische Turm auf A4.

Tausendfüßler fällt Nicolas C.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Turm auf A3. Schach von Tausendfüßler: die Turm pflanzt sich auf E4.

Nicolas C.s König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Tausendfüßler antwortet, indem er die Turm von E4 nach A4 zieht. Nicolas C. holt sich die feindliche Turm, indem er auf A4 landet.

Mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach G3. Nicolas C. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von H2 nach G3.

Tausendfüßlers König rückt von E8 nach D8 vor. Nicolas C. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf H4 landet.

Tausendfüßler stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Nicolas C. die Bauer auf B4. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Springer nach G4, während nicolas C.s Springer nimmt H3 ein und lässt G1 hinter sich.

Tausendfüßler antwortet, indem er die Springer von G4 nach E5 zieht, und nicolas C. gleitet mit der Bauer über das Brett, von B4 nach B5. Ein grausamer Schlag: Tausendfüßlers Bauer schlägt Nicolas C.s Bauer auf H4.

Mit fester Hand führt Nicolas C. die Bauer nach B6, und gleich darauf tausendfüßlers Springer rückt von E5 nach D7 vor. Nicolas C. rückt die Bauer von B6 nach B7 vor.

Nicolas C. hüllt eine Figur in Tarnung; Tausendfüßler zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Tausendfüßler stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld. Von A8 aus zwingt Nicolas C.s Turm Tausendfüßler zur Verteidigung.

Tausendfüßlers Springer fällt auf A8 und reißt Nicolas C. die Turm weg.

Am Ende setzt Nicolas C. Schachmatt und Tausendfüßler flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
56 s
Züge
35
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 6
Erster Schlagzug
Zug 2
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 6

Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 354 beendeten Partien gewonnen (188 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 22 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (35 Züge) dauerte länger als 18 % der Partien auf dieser Etage.

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