Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Rattenkönig auf Etage 10 heraus.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von B1 nach B4 und schlägt die feindliche Läufer.
Schachmatt. Rattenkönig besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Turm nimmt B1 ein und lässt A1 hinter sich. Rattenkönig setzt mit der Bauer auf C2 schach.
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Turm springt von B1 nach B4.
Mit Dungeon-List führt Rattenkönig die Turm nach B7. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B5 landet.
Auf C1 wandelt Rattenkönig um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Held rückt die König von E1 nach E2 vor. Rattenkönig setzt mit der Dame auf C4 schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Rattenkönigs Dame erreicht C6 und bedroht unser Helds König.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von F3 nach G3.
Schach von Rattenkönig: die Bauer pflanzt sich auf F4.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G3 nach G4. Rattenkönig setzt mit der Dame auf C8 schach.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von G4 nach F4.
Rattenkönigs Bauer erreicht G5 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von F4 nach E4 vor. Schach von Rattenkönig: die Dame pflanzt sich auf E6.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4. Aus der Finsternis schiebt Rattenkönig die Springer nach C5, während unser Helds Turm nimmt B2 ein und lässt B5 hinter sich.
Rattenkönigs Dame erreicht E5 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D4 nach C4. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Rattenkönig verschwindet spurlos.
Schach von Rattenkönig: die Bauer pflanzt sich auf B5.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach B4. Rattenkönig setzt mit der Dame auf D4 schach.
unser Held rückt die König von B4 nach A5 vor. Rattenkönigs Klinge fällt auf A4 und es ist Matt gegen unser Held.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 22 s
- Züge
- 28
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 1
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 10
Gegen Rattenkönig haben Helden 55 % von 129 beendeten Partien gewonnen (71 Siege, 33 Niederlagen, 25 Remis). Durchschnittliche Länge: 44 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 4 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (28 Züge) dauerte länger als 32 % der Partien auf dieser Etage.