Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Nacktschnecke auf Etage 2 heraus.
unser Helds Turm landet auf F1 und besiegt Nacktschneckes Dame!
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Turm nach A8 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7, und unser Helds Turm nimmt B8 ein und lässt A8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von E4 nach B1 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach G3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B6 nach B5.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach E8 vor. unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf B3 landet.
Nacktschneckes Bauer fällt auf H2 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von B3 nach C3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B1 nach E4 zieht, und unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von C5 nach C4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.
unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf E4 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Turm von E4 nach D4 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf F4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F4 landet.
Auf H1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Dame.
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke setzt mit der Dame auf F1 schach.
unser Held holt sich die feindliche Dame, indem er auf F1 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7. unser Held setzt mit der Turm auf F7 schach.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Turm auf F7.
unser Held rückt die König von E2 nach E3 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F6, während unser Helds König nimmt D5 ein und lässt D4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F6 nach F7 zieht.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der König springt von D5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von E8 nach F7 vor.
unser Held rückt die König von C7 nach C8 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6, und unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C5 zieht, während unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B5. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7; dann nacktschneckes König rückt von B5 nach B4 vor.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf A4 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf A7 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B4. Von B7 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von B4 nach A4 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach B4. unser Held setzt mit der Dame auf B6 schach.
Nacktschneckes König rückt von B4 nach A4 vor. Von A5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes König schlägt unser Helds Dame auf A5.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 33 s
- Züge
- 60
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 15
- Erster Schlagzug
- Zug 2
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1564 beendeten Partien gewonnen (622 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (60 Züge) dauerte länger als 53 % der Partien auf dieser Etage.