Schlachtchronik
Das Duell beginnt: Alfonso M. gegen Skelett auf Etage 11.
Alfonso M.s König landet auf G4 und besiegt Skeletts Turm!
Schachmatt! Alfonso M. stürzt Skelett und beansprucht den Sieg.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Mit fester Hand führt Alfonso M. die Springer nach H3. Skeletts Turm erreicht E6 und bedroht Alfonso M.s König.
Alfonso M. rückt die König von E1 nach F2 vor, und gleich darauf skelett stellt die Turm auf F6 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die König auf F3.
Alfonso M. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.
Skelett setzt mit der Turm auf G4 schach.
Alfonso M. holt sich die feindliche Turm, indem er auf G4 landet.
Skelett antwortet, indem er die Springer von C6 nach D4 zieht; dann alfonso M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von C2 nach C3. Mit Dungeon-List führt Skelett die Turm nach F5.
Alfonso M. holt sich die feindliche Springer, indem er auf D4 landet.
Skeletts Turm rückt von F5 nach E5 vor. Alfonso M. schlägt die feindliche Turm: der Bauer springt von D4 nach E5.
Ein grausamer Schlag: Skeletts Bauer schlägt Alfonso M.s Bauer auf E5.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Springer auf C3. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Skelett verschwindet spurlos.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C6, während alfonso M.s Dame nimmt E2 ein und lässt D1 hinter sich. Skelett antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.
Alfonso M. gleitet mit der Dame über das Brett, von E2 nach F2; dann mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach B6. Mit fester Hand führt Alfonso M. die Läufer nach D3.
Schach von Skelett: die Bauer pflanzt sich auf H5.
Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H5 landet.
Skelett stellt die Bauer auf B4 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Springer auf E4. Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach G8.
Alfonso M. setzt mit der Turm auf G1 schach.
Skelett antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. Alfonso M. gleitet mit der Springer über das Brett, von E4 nach D6, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Skelett die König nach E7.
Mit fester Hand führt Alfonso M. die Springer nach E4; dann skeletts König rückt von E7 nach F8 vor. Alfonso M. rückt die Springer von E4 nach D6 vor.
Skelett stellt die König auf E7 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Springer auf E4. Alfonso M. aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Skelett.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach D8. Alfonso M. schlägt die feindliche Springer: der Dame springt von F2 nach F7.
Skelett antwortet, indem er die König von D8 nach C8 zieht. Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H7 landet.
Mit Dungeon-List führt Skelett die Bauer nach B5, und gleich darauf mit fester Hand führt Alfonso M. die Dame nach F7. Skeletts Bauer rückt von C5 nach C4 vor.
Alfonso M. rückt die Läufer von D3 nach E2 vor, während skelett stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt Alfonso M. die Läufer auf F3, und aus der Finsternis schiebt Skelett die Bauer nach C5.
Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Skelett antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht, und gleich darauf alfonso M. gleitet mit der Bauer über das Brett, von A2 nach A3. Aus dem Schatten, Meucheln. Skelett verliert eine Figur an Alfonso M.s Klinge.
Mit Dungeon-List führt Skelett die König nach C8, während mit fester Hand führt Alfonso M. die Läufer nach C6. Skeletts Bauer rückt von C4 nach C3 vor.
Alfonso M. schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Skelett stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Alfonso M. holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B5 landet.
Aus der Finsternis schiebt Skelett die König nach C8. Und es ist Schachmatt: Alfonso M. beendet die Partie auf G8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 42 s
- Züge
- 57
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 21 / 1
- Erster Schlagzug
- Zug 3
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 4
Statistik von Etage 11
Gegen Skelett haben Helden 52 % von 345 beendeten Partien gewonnen (180 Siege, 108 Niederlagen, 57 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 54 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (57 Züge) dauerte länger als 79 % der Partien auf dieser Etage.