Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Henker auf Etage 68.
Ein Aufeinandertreffen von 91 Zügen unter dem Blick des Dungeons.
Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Henker flieht vom Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Dank Tarnung täuscht unser Held Henker auf dem Brett.
Henker setzt mit der Dame auf G3 schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Henker die Dame nach H4; dann mit fester Hand führt unser Held die Turm nach H2.
Schach von Henker: die Turm pflanzt sich auf F5.
unser Held rückt die König von F1 nach E2 vor. Henker setzt mit der Dame auf G4 schach.
Schachmatt! unser Held stürzt Henker und beansprucht den Sieg.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 36 s
- Züge
- 91
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 0 / 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 68
Gegen Henker haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 26 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (91 Züge) dauerte länger als 92 % der Partien auf dieser Etage.