Schlachtchronik
In den Tiefen von Abgrund stellt sich unser Held Henker.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf E3.
Henkers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Henkers Bauer.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Henker zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Mit Dungeon-List führt Henker die Läufer nach B3.
Schachmatt. Henker besiegt unser Held auf dieser Etage.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 32 s
- Züge
- 14
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 68
Gegen Henker haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 26 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.