Schlachtchronik

In den Tiefen von Abgrund stellt sich unser Held Henker.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf E3.

Henkers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Von F2 nach E3 verschlingt unser Helds Bauer Henkers Bauer.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Henker zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Mit Dungeon-List führt Henker die Läufer nach B3.

Schachmatt. Henker besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
32 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 68

Gegen Henker haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 26 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 10 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 58 % der Partien auf dieser Etage.

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